1. 首页 > 宠物资讯 > 文章页面

编程猫源码编辑器制作飞机大战(编程猫源码编辑器制作飞机大战,怎么制作敌机?)

编程猫源码编辑器v1.83增强中文版
用C C 编程实现MFC版本飞机大战 含项目源码
程猫源码编辑器制作飞机大战 编程猫源码编辑器是一款全新的在线编程工具,不仅支持多种编程语言的编辑和运行,还提供了丰富的编程资源和社区交流功能。
在这里,我们可以轻松地创建自己的小程序、游戏等,实现自己的编程梦想。
本文将以飞机大战为例,介绍如何使用编程猫源码编辑器制作一个简单的游戏。
1. 准备工作 首先打开编程猫源码编辑器,在左侧的代码面板中,新建一个HTML文件,命名为index.html。
在页面的顶部部分,我们需要引入游戏所需的资源,包括游戏画面素材、音效等。
这里我们使用航空母舰的PNG图片作为背景,使用游戏音效和爆炸音效。
2. 创建游戏画面 接下来,我们需要在HTML文件中创建游戏画面。
在HTML文件中,添加一个画布元素,用来显示游戏画面。
``` ``` 在JavaScript代码中,我们需要获取画布元素的上下文,然后使用绘图API绘制游戏画面。
``` var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(bgImage,0,0); ``` 这里的bgImage是我们事先加载好的背景图片。
使用drawImage函数,将背景图片绘制到画布上。
3. 实现玩家飞机移动 接下来我们需要实现玩家飞机的移动。
我们可以使用鼠标的移动事件来控制飞机的移动。
``` canvas.addEventListener("mousemove", function(event){ player.x = event.clientX - canvas.offsetLeft; player.y = event.clientY - canvas.offsetTop; }); ``` 这里我们给画布元素添加鼠标移动事件,当鼠标在画布上移动时,更新玩家飞机的位置。
4. 创建敌机 为了增加游戏的难度,我们需要添加敌机。
首先我们需要定义敌机的基本属性,比如敌机的坐标、速度、生命值等。
然后在游戏循环中,不断地创建新的敌机。
``` function createEnemy(){ var enemy = { x: Math.floor(Math.random() * (canvas.width - enemyImage.width)), y: -enemyImage.height, speed: 2, life: 1 }; enemies.push(enemy); } setInterval(createEnemy, 2000); ``` 这里使用setInterval函数,在每隔一段时间后,创建一个新的敌机,并将其添加到敌机数组中。
5. 碰撞检测 在游戏中,我们需要检测玩家飞机和敌机是否发生了碰撞。
如果发生了碰撞,游戏结束。
``` function checkCollisions(){ for(var i = 0; i < enemies.length; i++){ if(collide(player, enemies[i])){ gameOver(); } } } function collide(a, b){ return !( ((a.y + a.height) < (b.y)) || (a.y > (b.y + b.height)) || ((a.x + a.width) < b.x) || (a.x > (b.x + b.width)) ); } ``` 在checkCollisions函数中,我们循环遍历敌机数组,检测每个敌机是否与玩家飞机发生了碰撞。
若发生碰撞,就调用gameOver函数,游戏结束。
6. 游戏得分 最后,我们需要为游戏添加得分系统。
每当玩家摧毁一个敌机时,得分加一。
``` function updateScore(){ ctx.fillStyle = "white"; ctx.font = "bold 16px Arial"; ctx.fillText("Score: " + score, 10, 20); } function destroyEnemy(enemy){ score += 1; var index = enemies.indexOf(enemy); if (index > -1) { enemies.splice(index, 1); } } function checkCollisions(){ for(var i = 0; i < enemies.length; i++){ if(collide(player, enemies[i])){ gameOver(); } if(collide(bullet, enemies[i])){ destroyEnemy(enemies[i]); } } } ``` 在checkCollisions函数中,我们同时检测子弹与敌机的碰撞。
如果发生碰撞,则调用destroyEnemy函数,摧毁敌机并将得分加一。
至此,我们已经完成了一个简单的飞机大战游戏。
使用编程猫源码编辑器,制作游戏变得非常简单。
通过上述操作,我们可以运用基础的HTML、CSS、JavaScript知识,创造出自己的游戏世界。
快快试试吧!使用Unity 2019制作仿微信小游戏飞机大战 四 主角飞机序列帧动画

联系我们

Q Q:

微信号:

工作日:9:30-18:30,节假日休息

微信