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玉树应该怎么养(玉树应该怎么养?)

玉树带伤该怎么养 2步到位养成参天大树

大家好,如果您还对玉树应该怎么养不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享玉树应该怎么养的知识,包括玉树怎么养猫新手的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

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谁能教教我怎么打好CS啊

自己把以下内容复制到电脑上慢慢看!这些可是我在网上翻了很多CS的网站,一个个挑选找出来的精华!不要辜负我哈!看完这些再实践一下,保证从小鸟变老鸟!

玉树要如何养护

转眼投入CS的阵营以有两月,我几乎是天天在网吧包宿,刚开始以为凭自己的QUAKE的底子能横扫一批,但很快就发现自己是那么的费烟,[被人家扁下来,除了无聊的抽着烟傻等以外真不知道还能干什么了]!

回想自己由一只傻鸟到今天真的有一些感慨,网上看过很多的经验和方法收益颇多,感谢各位老前辈,网吧出来的都有一定的局限性,就是打起来很乱,很吵,缺乏配合个人英雄主意颇多,所以不敢谈什么好的战术,只是想把自己最擅长的对AK的一些感受说出来,希望能和大家一起探讨一番!

首先,我认为CS中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是AMP甩的很熟的老鸟!CS里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的MP4,加上消音器确实很准,爆头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!而去掉消音器加强杀伤力的话,敌人若是距离远怎么办呢?

再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CS的时候最忌讳心里有任何的私心杂念!

那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太裂害,其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK!

AK呢玩的就是点射!!!

点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!如若AWP的甩枪是一个BUG的话,那么我认为AK的远点是一个更大的BUG!!!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。

一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!

注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的时候)

中远距离

关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!

当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!

当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!

近距离

而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)

突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!

哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!

他若乱跳乱躲的话,你最好靠的墙或墙角,静观他的表演吧,也许他很快就要换手枪了,也许还有小刀呢:)我想能看到这么精彩的表演,死一次也是值得,看看他还能做什么:)看了这么久别说你的枪都忘了瞄他!但你遇到的是散弹枪的话!你就自认倒霉吧:(谁叫你冲到人家散弹枪的枪口上去的呢?也别太窝火,游戏嘛!等你拿AK在中远距离蹲着玩他拿散弹枪的几回,你什么气都出了:)

AK挑AWP

AK挑AWP是我玩CS时最大的乐趣!特别是我血很少时:)也许正是因为我随时都有挂掉的危险这才够刺激嘛!假如不是暗算的话,也许只有AWP才真正对我有威胁!我单挑AWP的胜率8:2到9:1之间!其实只有你用过一段AWP后你就会发现AWP有太多的弊端!被别人发现时,除非你是左撇子不然不断的刀(雷),枪间的切换,不停的移动而这一切就为了右手的那一瞬间,有点赌博的味道!除非你甩的很准!刚露面一枪挂掉,(凭心而论又有几人敢打这样的保票呢?)否则!嘿嘿!看我的!我从来不是冲他,就是和他比准确率!(也许你感觉我有点变态!)我被点到一下就挂,可我点到你也不用第三下!!!当我知道哪儿有46的时候我会,大叫一声给我留着!拎着小刀不顾一切的冲去。(常在半路被人黑掉!)

方法一(对方水平一般)

我的方法是左右横移(谁敢用西红柿打我的头?听我说完!)选一个宽阔点的地方,最好等他刚开过一枪,马上跳出来点一次,立刻躲开不要左右有规律的躲,要让你自己都不知道要向那边躲,等准星收回来的瞬间停下在点一下,当然躲时不仅是等准星

回来还要不断的校对对方的位置!点过就躲…………最多五个点(除非你的枪法真的很烂!)打AWP时千万别蹲,切记切记!

AK点的奇准,但是一定要准星完全收回来,静止的一瞬间点!和AWP射击的瞬间相似!

方法二(对方水平很高)

同样选一个宽阔的地方,等他开过一枪后跳出来,但要拿把小刀在他面前示威(就是不冲!)等他开过一枪后立刻切回AK点一下,再切回小刀,再切回AK点一下,再切回小刀躲,没晕吧?我想聪明的你该明白是怎么回事吧:)哈哈,这回不必再等准星收啦!但我呢始终认为这招有点作弊的嫌疑,所以除非是对AWP,否则我绝不愿意用这种方法!

方法三(对方甩枪老手)

找一个好地方,有风景的角落蹲下,点上一根烟,放松一下疲劳的双手,双眼和神经,顺便告诉他你要来了…………无论对方如何的挑逗,就是不为所动,面对这样的对手千万别存任何的侥幸心里(血的教训)!问自己我为什么要出去给你打死呀?

还是抽你的烟慢慢的欣赏一下远处的蓝天和群山,也许你还从来都没仔细看过,很美的!享受一下游戏那美丽的画面吧!靠时间呀?!对了!很多事情是是相对的,你不急他也许就该急了,(他瞄也瞄累了,你歇也歇够了)认为你真的很面,端46的大多都有13,他若跳出来的话,十有八九是拿着13的,这时候呢是先用闪光弹呢,是拿小刀呢,还是静端AK等着黑他呢,随你便!AK对13,嘿嘿,来吧!也许你认为这招有点太……我呢,实在是找不到任何更好的办法对付那些蹲在阻击位的甩枪老手!

AK的缺点

我用AK久了暂时只归纳了如下几点

1,噪音太大,用一宿耳朵都快木了,不能让我每天都改它的音效吧,(网吧里几乎用的都是耳机,每天又都用不同的机器!)同时很容易被别人知道你的位置,这一点挺吃亏!

2,子弹太贵,尽管当惯了匪头不缺钱,但一想到人家MP5 60块钱买个满,我们80块才买一梭子时,心里就是`不平衡!也只能用一分钱一分货来安慰自己了!

3,总挨骂,你点掉人家让人家骂两句出出气倒也无所未,但被很多人骂了一宿的话…………

4,当你很轻意地点掉三两个的后,你会有一种飘飘然的感觉,这也是玩CS时的大忌,我呢又有怪癖,点掉后常要跑去捡起他的枪看看他打我时用了几发子弹,比较一下我掉的血,再想想我是他我该怎么打……

5,前面说过了,就是太准了,失去了游戏本应该有的乐趣和刺激,有点遗憾,所以现在我除非被连续挂掉三次,不然我是不会用AK的!

6,不兴被踢成警察:(再想捡把AK可就难了,一次看到一个匪端AK我感动的都想去亲他,不顾一切的向他奔去!枪呢是缴来了,可还没找到板机就被人给黑掉了:(

综述:

我个人认为CS中各种枪都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只枪相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时MP4要稍高AK的伤害度,但看子弹的价钱,和实战中中弹的部位不同,我始终不认为它单发的伤害度底于MP4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢?

当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星!

我感觉真的能一心二用的人有,但很少,所以你的左右手必定有一个是主一个是从,我们大多的人是右手更灵活,所以你干吗一定要把大多的精力放到差一些的左手上呢?临战时,左手只是一种无意识的移动或跳或蹲,而你若把这种无意识转移到了右手的话,也许你能体会到更多射击的乐趣:)

以上一口气打了一天的时间(中途断了一次电,好多都没存!)完全是个人对AK的一些看法,假如你能看到这里的话,我想你也一定不会是只菜鸟了,假如能对你有一点启发的话,也许能当我回报各位以前的帮助!而且很真诚的请教各位能给我你的看法和意见,因为我真的很想再超越自己,提高一下,但一个人的视野毕竟有限,还请各位多多帮忙,谢谢啦!

再问几个很菜的问题,就是不同的枪的子弹有几种是互通用的呢?象我拿MP5时捡把枪再捡会MP5我的子弹会被加上枪的子弹,没办法我就是喜欢拿枪分析子弹玩:)

AWP甩枪简介:这本是CS的一个很不合理的BUG(1。3版本就已经给去掉了!),但是由于被一些人给宣传的过于夸大了其威力,直接误导了许多刚来CS部队报到的战士们,让他们认为甩枪仿佛就是CS的终级技巧了,我首先奉劝新兵们,其实你真正的练好MP5远比这个更实惠一些。

一。基本原理:当你用AWP在射击的一瞬间,把准星移动一段距离的同时开枪,那么这一段距离之中的所有目标都会被系统当做是中枪。也就是说,开枪前的一瞬间,系统默认为你准星滑过的这段距离之内的目标都是中弹了。而这距离的大小很难准确的说清楚,这要靠你自己去慢慢的去找,当然和你的显卡,机器配置高低和网速也都有关系,而移动的方向则无所谓从左到右,还是从下到上,只要你的准星的红点恰好路过目标的话那么就可以了!我感觉移动的距离就象一个五分的硬币大小为圆的范围内,准星走过直径的距离!也许距离比五分硬币还要大一些吧:)

二。使用方法:CS里任何枪都有一个手感的问题,AWP当然也不例外,假如你用过一段AWP但没有甩过的话也许你已经习惯了开镜,瞄准射击的过程,但是若你想甩枪的话你就得改一改,发现对手后,在其附近迅速开镜,同时向目标的方向快速的划动准星,根本不必看清楚他在跑还是跳,更不要去拿准星找他了,只要你感觉你的的准星路过了他的时候就开枪(若你老兄的反应有些迟钝的话你就不要想去练这招了:)。等你练会这招后你就会发现其实你几乎连准星都不必注意,只要你发现对手开镜后顺手划一下鼠标同时点一下,切雷或刀躲的时候就有一个对手已经倒下了:)

三,速成方法:欲练此功,须挥刀自宫先!!!CSMM的们就免了吧:)

说心理话我挺讨厌这BUG的,你用吧有作弊的嫌疑,你不用别人用你心理又不平衡,好在1。3版就给去掉了。

最好是你独自一个人有半天的时间,选台好点的机器,下一个BOT补丁,推荐POPBOT2。5,别问我那里有了,新浪搜狐CSCHINA,满世界都有!最好你老兄再有点耐心去研究一下你的:\Counter\cstrike\PODBot目录下的BOTSKILL。CFG文件,把BOTS们的一些参数改低些:)用文本就能打开,编辑后在存为BOTSKILL。CFG就可以了。

选个易首难攻的地方,ITALY的长廊或AWP的专练习场的空间过于狭小了,不利于培养你全方位的观察和反应的能力。推荐assault的地图,上来选CT先把BOT们都去掉,救回人质有了钱就开始加BOTS,依个人的口位酌量添加,但只有你一个CT,不然你就只好看BOT们互斗了。刚上来你若没有把握就干脆让他们都用刀好了,你蹲在警察大楼上:)看他们满世界的跑,房上的大场上的,桥上的,任由你甩了:)

等你有一定的感觉后再建一回,这次让他们只能用2号枪系列:)对你有一些压力(千万别选手枪模式的,BOTS们的手枪准的可怕!)。

当你真的感觉很好后再建一回,这次什么都能用的,你也尝试着从不同的地方或行进中的战斗技巧,这回你是要练习反应和两手的配合,但最主要是开镜的时机,开镜的同时就要滑动鼠标,几乎什么都没看清就射击了,跟着就有人倒下了听起来有点不可思议,但是真的就是这样:)

四。注意事项:

1,当然你射击的瞬间你的身体不能有任何的移动,这点切记!

2,甩的时候手一定要稳,不能乱晃,尽量保持准星是在一条直线的轨迹上滑动。

3,当你确信你甩到了他,但他还没有死,除非很远,否则就不必在甩了,(再甩的话他就该欠你好多血了:)掏出你的小手枪来就是一顿:“当,当,当!”就可以了,一般被AWP的子弹刮到就剩14格血了,实在没有必要再用AWP,当然此时你若是想表演的话不防甩颗手雷出去,他的血不多,无论怎样躲藏都没用:)你一个雷过去,对手飞了出来,伴随着一阵同伴们的赞许声中同时本局结束,那感觉真的是一个字:“爽!”

好了,到此我想你对AWP的甩枪也有一些感觉了,不必在去羡慕别人了,只要你苦练上半天就足够了,(明明是玩游戏还偏叫苦练,真不害臊:)实战中只要保持心理平稳些,计量的把自己练习的水平发挥出来就行了!

我不是个好的AWPER,至于AWP的其他的问题大家就不必问我了,我嫌AWP太重了,背着太累:)价钱又太贵了,买了心痛钱,够买多少个MP5和手雷的呀:(记得我刚玩CS的时候还不认识什么枪是什么枪,一次我偶然检到了一把AWP,别人告诉我这枪有准镜,我不会用要扔掉,一个好心的人告诉我这枪很贵的,我急忙问他那哪里能卖出去呢?他立刻晕到了,醒来后还不停地夸我很有经济头脑:)

如果你非要点建议的话,我记得当初我刚玩CS的时候我们网吧里有个CS的老大,真的很厉害,我现在也很佩服他,我当时就问过他怎么能打的好一点?他给我的答案就是一个字:“快!”什么时候都要快,永远比别人快,他们的子弹还没买完你就到了…………

此法为测试版本的,我是昨夜玩的时候突然想到了,玩的时候联想起很多朋友老问我的问题,我早就会甩了,急着写出来给大家所以我还没试过的:)假如有什么不妥的话尽请各位朋友来信指教,还有各位AWP的老大是否同意我对甩枪的看法呢?希望大家都能说出来一起研究嘛:)如果有效的话,我要安一个网上注册的功能,看的话不注册就弄坏你的硬件,你奶奶的,什么破XP!让人失望远大于希望,还以外你的加密功能世界一流呢?我11月23号买了一只可爱的小狗你们知道它叫什么名字吗?——MYDOG XP

还是那句老话:假如你也喜欢CS那么我们就是朋友了,要什么枪吱个声,我给你买:)

我以前写的几个CS相关的文章,若是新朋友有兴趣不妨也去瞧一眼:)也许能找到些你想问的问题!

《CS里的一些大家感兴趣的问题(二)——(枪械篇)》

《CS里的一些大家感兴趣的问题(一)——(基础篇)》

《千万不能笑——信口开河搞笑篇(四)》

《CS里急需增加的装备————信口开河搞笑篇(三)》

《上帝的考验!——信口开河搞笑篇(二)(献给失落的朋友们)》

《CS里的BUG逐个数!——信口开河搞笑篇(菜鸟莫入)》

《AK我的最爱!》

对了,想知道CS怎么作弊的朋友你们就不要再问我了,问我也不知道!我很讨厌作弊的,有琢磨作弊的时间你不如去好好练习一下你的基本功,是个男人就堂堂正正的来打,怕死就别来玩!!!

本篇新手高手皆易宝典密法1、欲练宝典挥刀自宫。第一篇:机器篇想成为一名高手,首先你的机器配置一定要好,P3以上CPU,32以上显存,内存128以上,17寸纯屏,低音炮,最重要的是要有一个好的上网线路,ADSL就不错,要不然的话,打不死人的,还慢的要命(本人深受其害,所以一直还是个菜鸟)。第二篇:键盘设置篇使用或开启键E设为ENTER(拆炸弹方便),跳跃就是JUMP设为END键,这样左右蹦都很方便,左右平移设为左右光标键,换子弹键R设为DELETE键,扔枪键G设为PAGEDOWN键,1~0都设到小键盘上,这样换枪,丢手雷非常快,买枪也很快。补充一点把B键设置在右面的SHIFT上面,这样可以大大提高你的冲锋速度,CS里面可是速度第一呀。第三篇:枪械篇(1)了解枪械因为枪械很多,只介绍常用的:MP5:射速快,而且有粘连特性,一但被击中,想跑都跑不掉,适用于偷袭,近距离作战,准星位置敌人腰部以上,射击时画反L型,最适合新手使用。AK47:射速中等,不打头一枪毙命匪徒最爱,前三颗其准无比,中远距离点射非常适用,准星位置敌人颈部,第一枪中胸,第二枪中头,近距离可以扫射,对付近距离蹲下的敌人不太管用。M4A1:两种模式,带消音器射击稳,前五发子弹非常集中,不带消音器前两颗,试用于近距离,中距离,远距离,近距离前10枪画弧线射击,中头率非常高。AWP:号称无论打在那里都一枪毕命的枪中之神,射速慢,换子弹慢,跑起来也慢,但是,此枪射击精度高,又分追枪,甩枪,追枪不用多说,单说甩枪,哇塞,太神奇了,我在这里就详细说明一下,比如:你用AWP瞄准一个大门,敌人突然出现,向右移动,速度非常快的时候,你在0.1秒之内鼠标向右平移同时开枪,嘿嘿,任凭他怎么躲,结果只有一个,那就是死亡,这是一个游戏的BUG,也就是说,在上述情况下,系统都会认定玩家死亡,所以在0.1秒之内开的枪就是你看着没有打到他,他也会死亡,嘿嘿,神奇吧,这就是我的最爱,(本人曾经和人单挑,用这种方法打死他20多次。。。。。。。爽呀)。CS里面这些是最常用的和最好用的,其他枪支就不一一介绍了。第三篇:枪械篇(2)枪械特性篇玩了这么久CS我发现一些枪带有非常好的特性,比如AK47,按住鼠标0.5秒,会打出2颗子弹而且还很飘(按住),反复3~4次每次必须是打出2颗子弹,这时你不用按住,单击鼠标时你就会发现,同时出去2颗子弹,而且基本在一个点上,AK是越打越飘,开10多枪后即使单点(一发一发射击)也很飘,但是如果按上述方法,即使你开到10枪以上,也基本在同一点上,精准度非常高(唯一的缺点就是。。。。。子弹费的太快了)。再说警用的微瞄,就是B44:如果你一开枪就扫射,前3颗之后肯定打的不准,但是你要是单点前10颗,之后,每次单点都要在5颗以上,反复3~4次,在按住射击,前5~7颗精准度非常高。只要你抓住特性那么你手中的枪会和你容为一体,这就是所谓的人枪和一的境界(哇哈哈哈哈这也有人信)。再说明,特性么不比超级跳跃简单,也不是很好练,而且打完一个弹夹的子弹还的重来很麻烦,优点多,缺点一样多。宝典密法2:即便自宫,未必成功。第四篇:新手篇(1初级)如果你是一个新手,那么恭喜你了,你还有成长的机会,怎么游戏我就不说了,首先,新手先用MP5开始练,再练AK,之后练M4,最后练AWP。不建议新手开始就使用AK、M4、AWP。作为一个新手要先练习定点射击,CS里面也有提前量的,只不过没有DF那么明显,首先要抓住这个提前量。第四篇:新手篇(2移动)对付什么样的敌人要用什么样的移动,1、对付M4可以使用有规律的移动,也可以加入跳跃和下蹲的动作,切记不可以蹲下后不动,方法:先由斜上移动5~6步,突然向左移动(记住不是向左上移动,是完全向左),同时可以跳跃,跳跃落地后可以直接蹲下,FIRE4~6枪,接着跑。(适用于中距离)2、对付AK47近距离么,只要蹲下移动就可以了,中距离作有规律移动,不可以跳跃,远距离么,不用理他,只要他打不到你就可以了。3、对付MP5碰到MP5一般都是近距离遭遇战,你可以在第一时间内从他头上跳过去在KILL,也可以围着他饶圈,也可以蹲下,但记住不可以左右晃动,那等于让他打靶。4、对付AWM,做无规律移动,最好是自己都不知道下一步向那方面走,同时,疯狂加上跳跃,不要蹲下,除非你想尝尝AWM的纯内力的冲击,还有一点跑的时候要不断开枪骚扰。(那些怎么进门,怎么过桥我就不说了)第四篇:新手篇(3准星)新手很难掌握准星的位置,而且新手的手有时还会发抖呵呵,首先不管什么情况下准星的位置一定要在腰部以上,你可以用你的队友先做衡量,不论你怎么走,怎么跳,怎么蹲,准星一定要稳,敌人出现时,不要慌张,准星跟着他走,也可以提前他半步。敌人出现时第一反映非常重要,这决定你是否可以在第一时间打中他的头。第五篇:伏击篇伏击么当然要找比较阴险的地方藏起来了,不要藏在你认为没有人可以看到你的地方,因为敌人也会想到那里,所谓阴险么嘿嘿,就是他意料不到的地方,并不是看起来非常黑或非常隐蔽的地方,因为,高手们首先瞄准的就是那些非常黑或非常隐蔽的地方,比如,他要过大门,首先就会留意门后和附近比较黑的地方,你可以躲在箱子或石头的后面,当他认为安全了,你在给他来个出其不意,嘿嘿(怎么知道他在那里呢,哎,当然用听的了笨)记住一点,伏击就是藏在阴险的地方,打他个出其不意。(名字解释:阴险的地方,就是敌人预料不到的地方)第六篇:对射篇 1、MP5 VS M4,简单太简单了,MP5一般都是偷袭,遇到M4也是近距离,要不从他头上跳过去再砍他,就是围着他饶圈,饶死他嘿嘿。 2、MP5 VS AK,有点难度,不可以跳跃,也不可以饶他,AK本身就是火力大,但缺点是子弹飘,你可以利用这点,蹲着就可以了,记住第一枪必须把他粘住。 3、MP5 VS AWP,遇到AWP一般都是中远距离,如果你不是非要干掉他,就不要冲过去,如果你想杀他,那就作不规律移动,只要你可以到他的附近,嘿嘿,但是遇到高手的 AWP,你还是快跑,因为高手的甩枪,你不论怎么躲,也只是个给他凑数。 4、M4 VS AK,前三发,躲起来,突然向一个方向平移,瞄准他同时向相反的方向移动并且开枪,比如:他在门的那边,你在这边,你有门做掩体,他没有掩体,首先,右平移,看到并瞄准他,按左平移同时开枪,这样发射的子弹和你站着不动打出的子弹的精准度是一样的,要求全套动作在1秒之内完成,当然还有很多方法,你也可以跳着打饶着打,怎么样都可以了。全靠临时发挥。。。。。。!!第七篇:人物篇这里只介绍几个人物,第一就是警察的第二个人,擅长使用M4A1,而且单点和扫射都非常稳。第二就是匪徒的第三个人,那家伙善用AK-47,而且非常稳定,简直就是AK狂魔,但是有一个缺点,他的衣服太白了,目标太明显了,比较容易发现,无法隐藏在角落或比较黑的地方。第八篇:打头篇要想一招毙命,除了AWP就是一枪中头了,要求你对准星的控制非常稳,什么距离准星放在什么位置上,新手不太好掌握,MP5近距离直接瞄头就可以了中远距离作到打头可不是那么简单,比超级跳跃难多了呵呵,AK么近距离瞄头,中距离和远距离瞄在脖子上,第一枪中胸第二枪中头,即使打不死他也剩不了几口气了,M4近中远距离都瞄头,其他枪么,不是那么很重要,就不介绍了,如果你用AWM还非要打头的话,那我对你简直就是无话可说了(靠。。。。。。。变态)。第九篇:团队协作篇 CS里面重要的事,就是团队的协作、配合,攻击方面和防守方面都需要严密的配合、分工,这就需要队员一个有纪律的团体和完善的战术及队员之间的默契,大多数站队都可以做到这一点,在分配位置和作战部署时要注意每个队员的特点、擅长使用的武器、打法特征等情况,不然你让一个没有耐性的冲锋型的队员去防守,必

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