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末日拼图游戏剧情(末日拼图游戏搜狗百科)

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如果明天是世界末日,你最想做什么末日拼图游戏剧情如果明天是世界末日,你最想做什么

真是无话找话说,没有问题非要弄个问题出来提,恐怕你主要也不是说给别人要想怎么做,而是想别人给你出个主意,怎么去做才好。那我就来满足你一下。

如果真正是地球崩溃,世界末日到来,你的钱与財产都是身外之物,那是绝对带不走的了,能带走的就是你身上长的东西,其中最管用的就是上面的嘴巴,还有你半山腰长的那个爱讨嫌、爱多事的那只小动物了,你就从解决这两个问题去考虑好了,那就是看你还有不有哪个本事,能不能顶得住。

末日到之前,肯定天下大乱,鸡犬满天飞,人心惶惶,什么你的我的,什么动得动不得,什么文明美德,哪还管得了那么多。肯定的说,怕死的人都围在一块了,缩成如胆小的老鼠,两眼泪汪汪,绝望的等待那一刻的到来,仿佛迟一秒钟比什么都珍贵。

可也有不怕死的人,他们趁着大乱,发疯发狂,喝临终死酒,然后酒醉饭饱,昏昏沉沉地闭上一只眼睁着一只眼时刻等待着那“轰”的一声巨响,飞向九天云外。

另外还有,就是像你一样的些好色之徒,不甘心就这样含冤的死去,想上面满足了,还必须使下面得到满足才甘心,趁着酒醉食足,再无所牵挂,无所顾忌,牵挂和顾忌也无用,命就不要了,还要脸有何用,一些年青的男男女女,那就管不了那么多了,无论是谁的,三七二十一,用了再说。恐怕这时刻,派出所的警察些也不见了,也许就在中间忙着呢!唉,不敢再想下去,太乱了。

对于我,面临着这样关键时刻的考验,要准备做些什么,暂时还没有想好,因为这本来就是有人无事生非的在造谣,制造恐怖,想把人心搞乱,我何必去虚惊一场干什么?

末日拼图游戏剧情

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首先对柰何我而言,这称得上一本粮草

新奇完备的设定:整体的世界观是在一个末日废土之上,已知的人类全部退守在了一座高塔里,底层人民苦不堪言,高层权贵骄奢淫逸,而只有少部分人选择出塔冒险,因为仅仅是出塔就是有着莫大的风险。

仅仅到是这里和巨人的世界观有些许相似,不过作者还添加很多了自己的想法,后续就完全不同。

塔外存在有普通生物所变异成的恶堕,一旦外出者情绪出现较大的波动,就会被恶堕所发现,除此之外每隔四个小时,外出者就会得到一个debuff

同时每次出塔都可能去往一个不同的区域,区域分为了不同的危险等级,在危险的区域待的时间越长,能获得的收益就越大,增长的力量就越多。

而人们带着贴身物品出去的话,那么物品有一定几率变异拥有一定能力。

人类和恶堕都有可能拥有一些天赋,双方的说法不同,主角则是拥有普雷尔(player)之眼的能力,也就是玩家之眼,可以像是在游戏里一样获得一些数据和线索

这里只是简单叙述了一部分的设定,那也可以看得出作者精细的构思和想法

另类无限流类型:当主角一行人去塔外探索的时候,通常来说去的每一个区域都是随机的,会面对各种的环境和不同种类的恶堕,甚至还有修改了时间线或者有特殊场景和规则的地方,这其实可以说是某种意义上的无限流,每一次前往不同背景的场景去探索变强,本身就是无限流的看点之一。

悬疑残酷的风格:既然是末世那,就免不了各种糟心事,更何况还是带有变异能力的背景,从一开场就直接地透露出了末世的残酷,主角穿越而来的原身,被上层的贵族作为奴隶角斗士像一样的存在,传送去塔外的蓝色区域,让他们欣赏人类被恶堕所撕裂的快感。

而在塔外探索时,不管是什么区域,大多都会是在末世里发生的不同的悲剧,或者是人体实验,或者是亲友背叛,或者是被恶意玩弄等等情况,这其中的遭遇无论是对于心灵上的痛击亦或是身体上的折磨,多是让人毛骨悚然的,配合恶堕化后的场景与能力,恐怖与悬疑的味道更加浓重。

人性黑白的塑造:在各种区域的探索里,作者都不吝惜去塑造人性中的各种黑暗与深沉,对于末世中可能发生的各种情况与悲剧都表现得出来,同时还与高塔上面几统治管理者们形成对比,可以让读者清晰地感受到人心的可怕与黑暗。

但与此同时作者也在各种情况下,刻画出了对人性正面的角色,动物园里养狗的那位驯兽师,我的世界里那位研究人员等等都是这样的角色

想要刻画罪恶与黑暗,那么就必须要真诚与善意,优秀的悬疑气氛,激荡的感情冲突,都可以在两者的表现中尽情地挥洒出来。

出彩的副本剧情:就柰何我个人而言,本书最大的亮点,一个是设定,另一个就是副本剧情。

就像上面提到的特点一样,每一个区域副本,作者都构思出了一个个在末世中的缩影,在恐怖而骇人的变异和能力的展现表面之下,融合了浓烈的人性和反转的冲突,让读者们的情绪可以轻松地带入进去,且感受那股或是绝望或是安心的情绪。

然后再通过设定中特殊的存在或能力,将一个个本应该被隔离出的碎片般的副本,通过人物或者线索联系在一起,实现角色的再次降临和多种故事线的融合冲突。

那么对柰何我个人而言,其中无感的地方有哪些呢?

首先柰何我是把这当做一本无敌文来看的,因为对于一个时刻要警惕情绪变化波动的背景冒险,主角失去了负面情绪,就像是吃鸡的时候可以完全不在乎跑毒一样。

那么这个情绪变化的设定就只能说通过其他角色来衬托出主角的牛逼,同时比如五九这样一个顶尖高手的心理素质也很强,除了在飞机轮回里有明显的受影响外平时都表现很少,那么情绪波动恶堕化的设定就显得针对杂鱼专用,让我感觉略有鸡肋。

同时作者想把主角打造成一个类似于觉哥那样的人设,但是在具体行文中并没有让我有这种感觉,涉及推理的部分并没有很圆润和自然,更多感觉纯粹是引出不同的背景故事,而非是因为细节等巧妙的推论。此外还有部分的人物和情节略显刻画生硬,不过在我接受范围之内没有什么影响。

总体而言这是一部瑕不掩瑜的作品,仔细打磨后完善的设定,巧妙而动人的故事情节,紧张恐怖的气氛营造,层层揭露的主线走向,都能让不少读者沉浸其中。

好了,关于末日拼图游戏剧情和地球末日养狗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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