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怀旧服盗贼怎么赚钱(怀旧服盗贼怎么赚钱的)

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《魔兽怀旧服》法系玩家用狗爪好,还是碧空好想入坑魔兽怀旧服,以前没玩过,朋友推荐玩暗牧,暗牧强嘛

个人认为,两者都有各自的优点,只是相比之下狗爪的属性要比碧空好一些。

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在他们的角色达到全水平后,玩副本来提高装备水平成为玩家继续玩游戏的主要原因。玩腻了黑翼巢之后,玩家也要一个个知道所有掉落的物体。但作为比MC难的黑翼巢,为什么很少有人更换掉的装备?比如玩家一般称两件装备,分别是之爪和蓝天之歌。作为法律界使用的单手装备,从属性上看明显比《蓝天之歌》要好,但是为什么没有人愿意用《蓝天》来代替呢?

装备好不好取决于属性:狗爪属性面板是:单手匕首武器,增加智力和耐力17点,增加治疗和法术伤害64点,每5秒提供魔法恢复4点,然后看着大家都舍不得换的蓝天之歌:单手剑武器,智力加成12点,提供耐力加成7点,增加法术伤害和治疗效果40点,增加法术暴击一点。

从面板的角度来看,狗爪提供20个以上的法术显然比一点点暴击更经济。此外,狗爪也有能力回归蓝色,这是蓝天无法提供的效果。然而,仅凭这些属性,不足以让狗爪坠入蓝天,也就是说,两者终究还是属于同一个层次。而且在黑翼巢的装备选择上,法律界不得不以奈法利安投下的装备为第一梯队,比如暗影火焰杖,它不仅在属性上完成了前两项,也是目前法律体系中DPS最好的武器之一。在这一点上,狗爪受到暗影员工的约束,所以需求要少得多。

那我们再来说说设备的外观。例如,我们应该问为什么炽炎长剑这么贵,因为它的外观在游戏中非常显眼和英俊。炽炎长剑就像一个生活在他手中的绝地,每个人都羡慕在地图上行走。而狗爪,就像它的昵称一样,实际上是一个动物爪子的形状,看起来比其他武器丑得多。对于球员来说,谈论自己是否强大是一辈子的事情,所以狗爪不会被喜是意料之中的。

04年入坑的给你几个意见:

1.练级最优秀得职业就两个,法师和盗贼。上面N多回答一看就没玩过60,60练级有三个最大的问题,一是续航,二是安全,三是效率。推荐猎人的人一看就没玩过60,60的猎人是耗蓝的,射箭要买,或者自己做,宝宝要喂食物维持好感度,好感低了伤害降低不说还会跑。可以说猎人包里除了弓箭枪弹就是肉。更重要的,猎人射程是8-40码。知道啥意思不,近身8码以内,你远程就射不出来了,只能摔绊和猛禽。最重要的是,猎人没什么自保能力,跑不开,没减伤,没回复能力。被盗贼战士近身,被暗牧术士挂DOT,就只能速战速决,因为耗下去死的只有你。打怪比猎人还苦逼的职业我就不说了。法师,无限续航加控制加传送送,练级跑路有多艰苦我想不用多说了,然后两三个怪就要吃喝;盗贼,用的是能量,续航能力也还可以,最重要的,练级最安全,没有之一,打不过怪一个消失,野外你永远先手,免去了很多郁闷,也不怕被守。

2.说完练级说PVP。60的PVP,你想不郁闷就盗贼一条路可走,其它职业哪怕再强势,总有郁闷的时候。抛开盗贼来讲,PVP最舒服的职业非亡灵牧莫属。能加能打,一手控制打遍天下无敌手。我当初二区玛里苟斯联盟,黑石山刷龙人的地,一个亡灵牧堵着联盟墓地杀。真人真事,说出来我不怕丢人,人家真是随便打,一打三四不在话下。这就是统治力,术士我都没看到这么厉害的。

3.PVE我基本不打,不过打本没有听说不带牧师的,暗牧可能要的比较少。

以上。

60级暗牧的PVP能力非常强大,但是副本默认只能切奶的状况令暗牧获取装备的难度非常高,想选择曲线救国的牧师们宝贵的DKP的每一分都应该用在刀刃上,因为需要拿治疗和伤害两套装备。写这个帖子不目的是给那些不熟悉旧版本而又立志于准备玩暗牧PVP玩家一些参考。

暗牧PVP优势:

强大的物理免伤,在暗影形态和心灵之火的BUFF下,暗牧可以被视为一个板甲职业而不是布甲。

高效的双向驱散,同时拥有进攻驱散和防御驱散让暗牧很难被魔法效果限制。

简单有效的伤害输出,暗牧没有长CD技能也不依赖长CD技能,暗牧不像法师或者盗贼那样依赖冰箱和预备这样的大招,短读条和瞬发可以让暗牧轻松制造大量伤害。

高效的治疗能力,暗牧拥有强大的治疗能力,瞬发的真言术盾和恢复,短读条的快速治疗,都能让暗牧生存能力远高于其他职业。

多样的控制能力,暗牧的控制有26秒CD的瞬发群恐,45秒CD的瞬发沉默,和无CD的精神控制,以及靠伤害触发的3秒昏迷。

暗牧PVP劣势:

续航能力,暗牧技能蓝耗偏高,而且没有有效回蓝手段,进入暗影形态的高耗蓝限制暗牧无法频繁切换姿态,在多人PVP环境中会频繁OOM。

机动性,暗牧没有任何加速位移突进技,也没有有效的减速手段,导致大部分职业可以选择和暗牧避战。

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首先来了解一下怀旧版本牧师基础属性加成

1耐力=10HP

1智力=15MP

59.5智力=1%法术致命一击

每2秒回精神/4+13 MP冥想3点天赋可以保持15%施法中回蓝

1敏捷=0.05%闪避 2护甲

1点防御技能减少0.04%被命中率和0.04%被致命一击率增加躲避机率0.04%

首先是在PVP中两个重要公式

抗性的平均伤害减免公式:平均伤害减免=(目标抗性数值/(施法者等级*5))* 0.75

PVP中的法术命中率=Min[(((96%+装备上获得的命中)*抗性修正系数)+3到5点暗影集中(6%到10%)),99%]

PVP中,如果目标和你同级,法术基础命中率为96%,上限99%。所以一般情况目标0抗性下,有3点法术命中即可达到上限。

命中会减少二元法术(例如精神鞭笞)因为目标抗性产生的抵抗,但减少同样的抵抗用减抗装备会更经济。

命中会减少非二元法术(例如心灵震爆)因为目标抗性产生的抵抗中100%抵抗的几率。

5点暗影集中降低目标暗影法术的抵抗几率10%,这5点天赋在目标低抗性下约等于10%命中,在目标高抗性下高于10%命中。

暗牧PVP无论如何都会点至少3点暗影集中作为过路天赋点,所以无论何时都有超过6%的暗影法术命中,所以无论装备是否存在命中,暗牧的暗影法术命中都已经达标。但驱散作为神圣法术不受抗性和暗影集中影响,所以暗牧必须装备上还要保证有至少3%的法术命中来保证驱散的命中率。所以在有了这基础9%的命中基础上,再堆命中已经没有必要,这时候减抗是更好的PVP属性。

60级的角色一般T2装备会存在一共20-30点左右暗抗,牧师的暗抗BUFF和骑士的暗抗光环为60点暗抗。极端情况下,人物暗抗可达100点左右,5T2恶魔术的狗可高达300点暗抗。此时减抗属性显得尤为重要,在角色有着60点以上减抗装备的基础上,点满暗影集中,携带减抗饰品莫阿姆之眼,可和5T2带狗恶魔术士一战。常规情况下我们也可以堆到40-50点左右减抗来保证伤害的有效性。

60级所有职业都很脆,没有韧性的情况下只有耐力护甲抗性作为防御属性,其中耐力是面对所有职业的通用防御属性,高耐力能提高在PVP中的容错率,所以说耐力是暗牧PVP第一属性。除了冰抗装外,其他抗性装适合PVP的并不多,而且如果单一抗性堆不到150+以上意义并不大。

其次是法伤,一般来说法伤包括治疗效果,但暗牧的伤害手段基本全部为暗影伤害,所以一些暗伤装也是暗牧的极品。

智力是暗牧最重要的续航手段,1智力=15MP,而且每59.5智力都能提供1%法术暴击。

不受法力回复5秒规则限制时:每5秒回复1法力=1.6精神

在受法力回复5秒规则限制时:点出3点冥想,每5秒回复1法力=10.66精神,如果没有冥想天赋那么这时就算有再高的精神也完全不回复法力。

1智力=1精神120秒的法力回复效果(点出冥想)=75秒的每5秒回复1法力的效果单挑时间很难超过1分钟,只有面对治疗的时候它们才更有用,但是面对治疗的时候你为什么不用法力燃烧呢?

所以五回和精神,它们在PVP中的作用并不大,脱离战斗以后你的食物对你的续航更加有效,而不是精神和五回。

引导类法术(精神鞭笞)和DOT/HOT类法术(暗言术:痛/恢复)都无法暴击,而且暗牧的法术暴击伤害只有150%,所以暗牧在伤害上暴击收益并不高,所以但考虑到快速治疗和强效治疗也能暴击,所以暴击收益也没那么差,但还是排在伤害属性的末尾。

结论:综合来看,PVP暗牧的属性优先级,保证有3%法术命中的装备基础上,耐力>法伤=暗伤>=减抗=智力>暴击>五回=精神>命中。

第一次玩,不建议玩牧师……因为太难了,怀旧服和现在的魔兽不一样。做任务根本就不是现在这种模式,很多时候都是在找路径。怎样才能不引到怪,打到任务怪。这是牧师最难的地方。打两个黄名怪基本不可能……打怪做任务又不能恐惧,因为一旦恐惧你准备跑尸体吧。建议你玩个猎人或者德鲁依。猎人带个野猪一直到满级,你也就会玩了。德鲁依变猫可以潜行,变熊可以硬抗一个精英怪。这两个职业不至于一致死,游戏体验能好一点。第一次玩千万不要玩战士、牧师、萨满、骑士,因为太麻烦了,战士不能冲锋开怪,骑士基本一直用武器砍白字,萨满的任务能让你想死还打不过怪,牧师空有一大堆技能不能用,打怪就是给自己盾,给怪上痛然后惩击,精神鞭笞中期才会。

经验之谈绝对不吹牛

作为一个从2004年5月开始专注玩一个ms号7年的老玩家建议不要在60年代玩暗牧打pve~

第一仇恨问题那个版本暗牧少有的攻击技能中心灵震爆是必须要用的技能如果你仔细阅读这个技能你会发现该技能特地描述了一句该技能会造成大量仇恨..所以你懂的...打不出循环的暗牧那dps还是不要折磨另外39名好友了...毕竟大家时间都很宝贵..

第二蓝耗..也许大家觉得在那个可以不停磕蓝的版本里面蓝不是问题..但是其实一打起来你会发现暗牧特别缺蓝原因其实很简单暗牧瞬发技能多..所以很难完成5秒回蓝效果..高精神装备其实都是优先奶妈牧师的..另外建议练级的牧师都点精神分流相信我真的很好用哟!(一个好魔杖的帮助会让你意想不到哟~)

第三装备..暗牧在那个年代真的很尴尬..拿高智暴击法师跟你急拿高体高法伤术士跟你急拿高精神高智力好吧一个团8个奶妈作为一个暗牧你压根就拿不到..

最后可以预见的是工作室还是会在第一时间为土豪暗牧提供一个捷径但是还没开始就结束了这样还玩怀旧服干嘛呢...至于装备碾压..其实那个年代暗牧走街上随便一个会玩的盗贼就可以教你做人了...也就只能欺负一下战士找找平衡了不是么...

如果你是魔兽世界新玩家,其实不建议你入坑,60年代没有具体的强弱划分,都是打野战的,所以综合因素很多。

作为老玩家我可以很明确的告诉你,60年代魔兽世界的进程非常缓慢。就拿练级来说吧,现在8.15的版本你练个小号,一本一天就能到60级,而如果是怀旧服,就算是一个月也不一定能满级,你的大部分时间都是在跑图。再来就是你的包包,60年代的堆叠系统非常简单,坐骑也是占包包资源的。你会发现自己的包包满的非常快。所以那个年代,区别在于有没有坐骑而不是骑什么坐骑。

关于职业问题,60年代职业的差异化非常大,不像现在版本这么快餐,每个职业都有职业人物,可以拿到非常不错的装备或者一些关键技能(没错,职业任务不做是不会那个技能的)。职业任务非常麻烦,主要还是因为跑图的问题。

如果楼主对以上说的这些依然没什么问题的话,就是要去体验的话,那就可以了。恭喜你,你可以玩到一个你从来没有进入过的世界。非常的有意思,野外PVP,朋友们一起任务,副本,开荒。都是难忘的回忆

作为一个入过坑的暗牧,告诉你,玩暗牧太难了。

1,你得有一群基友,得工会支持,不然得玩奶。

2,暗牧简单,但最好得稍微有点装备优势,术士不好打,战士虐着玩(主要是有盾他打你,没怒气),其余职业差距不太明显。

3,蓝严重不足,没有留人技能,没有逃命技能,只有对面和你硬刚,才有的玩。

4,团本基本没法dps,除非养着你。当然你可以走pvp路线,熬一套高督,也相当硬。

暗牧的春天在70级。。。

我最近也考虑是否去玩,怀旧服不是你想的那么简单,方面各个职业做的相当平衡,有很多特色技能,比如我曾经是一个猎人,宝宝是我的伴侣,我要随时注意他开心不开心,免得打怪一半跑了。。。作为一个猎人射箭还要准备弓箭和箭矢(用枪也一样),基本背包大部分不是宝宝的食物就是弹药。作为一个新手推荐你玩个猎人吧,因为升级的危险性不大。对了,还有一个事告诉你,就是有些宝宝挑食,刚接触推荐抓个猪带着,毕竟不挑食还带冲锋技能,熟悉后可以肝一个特色宝宝。武器除了弓箭还有近战武器,貌似敌人在5码还是8码内,自动切换成近战攻击,那伤害很感人。

总之新手强烈推荐有老手带着一起玩,毕竟老版本不是很友善,可以看看怀旧服主播的升级之路。

我被人忽悠玩的矮人牧师(因为有个反恐结界。后来全部牧师都有了)。那叫一个丑。由于刚开始不会玩。练级练得死去活来。后来有暗影模式还好了(天赋点的)。不过蓝太少打2怪还行3个必死。搞得自己做任务杀怪老死。反正打死我是不会玩ms了。

牧师练级特别难。以前不是选专精直接给一套技能你,即使你点暗牧天赋,不到个四十级区别也不大。前期打怪上痛然后惩击套盾慢慢打怪能急死你。就算七十级的时候,当时我们公会的牧师都要叫我猎人帮她做任务刷怪。。。想要练级轻松还是法师猎人盗贼术士吧。

满级前暗牧练级速度还是不慢的,如有个Fs好基友供吃喝还能更快。野外Pk手法意识不差也是横着走的,除非是带着ss的狗。但是基本上没有ss练级带狗的,一般都是胖子。满级后除非专玩Pvp,还是洗神圣先就业。如果不嫌丑连个矮M,那就是vip中p的待遇了

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